「負け戻り」の能力あったらほしい? 架空の設定に、週1条件と巻き戻す時間を気にする声

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架空の「負け戻り」という空想を題材にAI制作した、架空のパチスロ操作部と時計のイメージ。実在機種の機能・実機写真・投稿者の遊技風景ではありません。
架空の「負け戻り」という空想を題材にAI制作した、架空のパチスロ操作部と時計のイメージ。実在機種の機能・実機写真・投稿者の遊技風景ではありません。

負けたら、その日のホール入店時まで巻き戻る。ギャンブルTAIKIさんが10月23日、そんな架空の能力「負け戻り」をお題に「ほしい?」と問いかけた。現実の攻略法ではなく、時間ループができたら、という空想の話だ。

元投稿・返信の原文

設定は、勝つまで同じ日を繰り返し、勝ったら次の日へ進めるというもの。ただし「週に1回は必ず打たなきゃいけない」という条件も付いている。「お金は増えていく」という一節も、この現実にはない能力を仮定した説明だ。

目次

「週1」を続けられない時は?

浪漫さんが気にしたのは、勝ち負けよりも週1回の条件だった。

元投稿・返信の原文

必ず週1回、と決まっているなら、行けない時はどうなるのか。元のお題では決められていない部分に目を向けた返信だ。

二階級特退さんは、同じ日の同じ入店時へ戻る、という設定から別の心配を挙げている。

元投稿・返信の原文

「次の日へ進めない」と考えると、強そうな能力にも閉じ込められるような見方が生まれる。これはあくまで空想の条件を広げた冗談で、実在する店の話ではない。

「巻き戻りにかかる時間は等速」だったら

ロストさんからは、さらにひと言。

元投稿・返信の原文

これは元投稿に書かれた条件ではなく、返信者が持ち込んだ追加の仮定だ。結果だけをやり直せると思ったら、戻る時間まで同じだけかかる――となると、使う場面の想像も変わってくる。

ほしいかどうかだけでなく、行けない週や、抜け出せない一日、巻き戻す手間にまで話が広がったお題。得する能力を考えるはずが、生活と時間の条件を細かく詰めるやり取りになっていた。

元投稿と実際の返信を紹介した、架空の能力についての話題です。時間を戻す方法や、実際の遊技で勝つ方法・収益を保証する内容ではありません。

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